仕事内容
頭脳となる独自AIから、自社開発の完全オリジナルソフトウェア、そしてハードウェアの設計・組み上げまで「100%自社内製」のプロダクト開発をお任せします。
独自のAIアルゴリズムやソフトの性能を最大限に引き出すための機械設計の主担当として、仕様検討から量産立ち上げまで一気通貫でご担当いただきます。
・多軸装置の駆動部設計、筐体設計 / エンドエフェクタ設計、照明筐体設計
・設計部品の製造/組立/評価、プロトタイプや治具の設計/製造
・製造パートナーとの折衝
・装置の仕様/目標原価/開発期間等の設計開発プラン作成
必要な経験・スキル
・素直さと学習意欲: 自身の無知や間違いを素直に認め、アンラーニングしながら即座に改善へ動ける方。
・当事者意識: できない理由を探す評論家ではなく、「どうしたらできるか」を常に考え、手を動かせる方。
・アニマルスピリッツ: ワークライフバランスよりも、今は圧倒的な熱量で仕事に没頭し、事業成長と自身の進化を最優先にできる方。
【必須(MUST)】
・機械/産業機器/精密機器等メーカーでの製品開発/設計の実務経験(目安3年以上)
・3DCAD(SolidWorks等)の使用経験
【歓迎(WANT)】
・仕様検討から機構・筐体設計、試作、評価、量産立ち上げまでの一連の開発経験
募集概要
(フルタイムの場合)
株式会社コズムについて
Vision
日本の強みである「ものづくり」の現場からボトルネックを排除し、人が本来持つ「創る力」を最大限に引き出す。これが私たちの使命です。古いツールや仕組みにはこだわらず、時代と共に自らをアップデートし(時代と共に変わろう)、社会をクリエイティブな方向へ導きます。
この劇的なフェーズチェンジにおいて、私たちは「与えられた仕事をこなす人」を求めていません。専門分野の枠を超え(領域をこえよう)、まだ存在しない未来へのインパクトあるソリューションを生み出す(0→1をつくろう)ために、以下の熱量を持った仲間を募集します。
アニマルスピリット: 現状に満足せず、未知の領域へ大胆かつ前向きに踏み込める野心。
ガッツ: 現場・現物・現実(現場に立とう)と泥臭く向き合い、上手くいかない時も諦めずにやりきる力。
思考力: レイヤー・仮説・目的・多人称の視点を持ち、本質を見極め、チームに新しい推進力をもたらす知性。
素直さ: 率直なフィードバックを学びに変え、周囲を巻き込んでいく人間力。
自ら機会をつくり、未来を切り拓く。この全く新しい組織の熱狂に共鳴し、社会へ、そして世界へ大きなインパクトを与えたい方の挑戦を待っています。
事業内容
私たちのテクノロジー基盤と、「『作る』を進め、『創る』を増やす」という新たなDNAが交じり合うとき。
まだ誰も知らない会社が、自らも日本を代表する企業になるための「第2章」が幕を開けます。
我々コズムは、設立2022年11月のスタートアップでありながら、業務システムの開発からAIアルゴリズム、IoT機器の設計開発まで、強固な技術基盤を武器に現場の課題解決を推進してきました。
そして今、私たちは株式会社ロビットの外観検査装置事業との統合により、非連続的な成長を遂げます。
私たちが培ってきたソフトウェア・ハードウェアの技術力と、ロビットが持つリアルな現場での実績・クリエイティビティが完全に融合することで、これまでにない包括的なソリューションを提供します。
代表取締役CEO
橋本優希
慶應義塾大学商学部卒。経済同友会最年少会員。
在学中にベンチャー企業を中心にプロジェクトマネージャー、コンサルタントとして事業開発および組織改善に従事。
2021年には、UBS Next Generations Academyを修了するなど、グローバルにも活躍。
2022年11月に株式会社コズムを創業。
2023年11月に株式会社コズムと株式会社キョウデンとの合弁会社である、株式会社KC技研を設立し、同社代表取締役社長に就任。(兼任)
2023年11月に株式会社キョウデン取締役に就任。2024年11月に同社取締役としてカーライルとの戦略的パートナーシップを締結し、退任。
2026年2月に株式会社ロビットの代表取締役社長に就任。
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