株式会社and Jam
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株式会社and Jam
AI / メタバース / エンタメ
映像・音・光・センサーを統合し、空間全体が実際に動く「体験」として成立させるエンジニア
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仕事内容

株式会社and Jamは、アートの力で、新しい体験を探求するアートコレクティブです。
遊び心、デザイン、テクノロジーを混ぜ合わせながら、「人の感覚と想像力を拡張する体験」を生み出しています。
今回は、Experience Art領域を中心に、企画や体験設計を映像・音・光・センサー・PC・機材・ソフトウェアを組み合わせた、現場で実際に動く仕組みに構築・実装していく「Installation Engineer(体験実装エンジニア)」の募集です。

私たちは現在、空間体験の根幹となる「動く仕組み」の技術実装および検証体制の強化が急務となっています。

プログラミングやソフトウェアの実装に加えて、映像、音、光、センサー、PC、機材、配線、電源までを含めたプロトタイプ(試作)による動作検証、現場環境に合わせた設計、本番稼働時のトラブル対応までを一貫して担い、現場で安定して機能する状態を作り上げられる仲間を求めています。

Director、Spatial Object Designer(造形・オブジェクトデザイナー)などの異なる領域の専門メンバーや外部パートナーと対話しながら、体験の価値を最大化する技術表現を追求し、and Jamにおけるインタラクティブ表現や技術実装の「型」を一から築いてくださる方の参画をお待ちしています。

【ミッション】
Installation Engineer(体験実装エンジニア)は、and Jamの体験を、実際に動くインスタレーションとして現場で成立・機能させるポジションです。
企画や体験設計を、映像、音、光、センサー、PC、機材、ソフトウェアを組み合わせた「動く仕組み」へ落とし込み、体験として成立する構成をつくっていただきます。
プロトタイプ(試作)による動作検証から、現場での機材接続・配線・電源設計、本番中の調整やトラブル対応までを一貫して担い、来場者が実際に体験できる安定した状態を作り上げることが求められます。
DirectorやSpatial Object Designer(造形・オブジェクトデザイナー)と連携し、機材の干渉確認や調整を行いながら、体験の完成度と技術表現を支えていただく重要な役割を期待しています。

【仕事内容】
Experience Artを中心に、and Jamのプロジェクトにおける企画や体験設計を、映像・音・光・センサー・PC・機材・ソフトウェアを組み合わせた「実際に動く仕組み」へ落とし込み、現場で安定して稼働するシステムを構築・実装していただきます。
プログラミングやソフトウェア実装にとどまらず、プロトタイプを用いた技術検証、機材構成・配線・電源の設計、現場での設営・動作調整、本番運用時のトラブル対応までを一貫して推進していただく役割です。

▼具体的な業務内容
◼︎体験設計の具体化と技術構成の整理
・立ち上げた企画や体験コンセプトを読み解き、体験を成立させるために必要な映像、音、光、センサー、PC、機材の構成を整理
・リアルタイム映像、センサー入力、演出制御などを組み合わせ、体験の印象を強める技術表現やインタラクションの提案

◼︎プロトタイプ制作と動作・安定性の検証
・簡易プロトタイプを制作し、体験の成立可否、センサー等の動作精度、システムの安定性を事前に検証
・予算、納期、現場条件を踏まえ、体験の完成度を高める現実的な実装方法への落とし込み

◼︎他領域との連携・現場設計
・DirectorやSpatial Object Designer(造形・オブジェクトデザイナー)と連携し、機材・配線・センサー・照明などの干渉確認や組み込み方法の調整
・現場環境に合わせた機材配置、配線ルート、電源確保、設置条件、運用方法の整理
・外部の技術パートナー(外部エンジニア、機材会社、施工会社)との技術仕様の共有と連携

◼︎現場での設営・調整と本番稼働・復旧体制の構築
・現場での機材設営、配線、動作確認、演出調整および撤去までの現場対応
・本番稼働時の不具合発生に備え、迅速な原因切り分けと復旧が可能な運用・保守体制の構築
・今後のプロジェクト展開を見据えた、Experience Art領域における技術実装やシステム構成の「型」の蓄積


【ポジションの魅力】
◼︎ 「空間全体が実際に動く体験」として成立させる手応え
プログラミングやコード作成はもちろん、映像・音・光・センサー・PC・機材・配線までを含めて、実際の現場で空間全体を動かす仕組みとして構築していきます。来場者が触れ、反応し、体験する瞬間を直接現場で目にできる手応えが得られます。

◼︎ 映像・音・光・センサーを横断する高度なインタラクティブ技術表現の追求
テクノロジーと演出機材を自由に組み合わせ、体験を創り上げる技術表現を追求できます。自社のExperience Art領域を中心に、自身のアイデアや技術検証をダイレクトに作品へ反映できる環境です。

◼︎ 構想段階からプロトタイプ検証・現場施工まで一貫して手掛けられる
プロジェクトの初期段階から企画や体験設計に参画し、プロトタイプ制作による動作検証、機材配置・配線・電源の現場設計、設営・動作調整、トラブル対応まで一貫して担います。体験システム全体を自らの手で、実際に動作する完成形まで導く面白さがあります。

◼︎ Experience Artにおける技術実装の「型」を築く立ち上げ期の面白さ
Experience Art領域を中心に、and Jamにおける技術実装プロセスや機材構成、運用・復旧体制の「型」を自らつくっていく段階です。自らの技術検証や現場運用の積み重ねが、今後のand Jamにおけるインタラクティブ体験の技術基準となっていく手応えがあります。

◼︎ 状況に応じた自律的な働き方
フルフレックス制を採用し、リモートワークも活用可能です。
自ら機材をつなぐプロトタイピング、動作検証、現場での設営・施工対応から、システム構成案の整理、仕様策定、プログラミングなどのオンライン作業まで、プロジェクトの状況に合わせて柔軟に自身のスケジュールをコントロールすることが可能です。

必要な経験・スキル

◼︎必須要件
ソフトウェアの開発・制御と、ハードウェア・機材・センサー・演出要素などを組み合わせたシステムの開発・構築・実装経験をお持ちの方
・PC、映像、音、照明、センサー、制御機器など、複数の機材を組み合わせたシステムの構築・実装経験
・プロトタイプ(試作)を用いた動作検証や精度・安定性の確認を行った経験
・現場環境(配線・電源・設置条件等)を考慮した機材の調整や、不具合発生時のトラブル対応経験
・デザイナー、クリエイター、ディレクター、施工・機材会社などの他職種と協働した経験

◼︎歓迎要件
・インスタレーション、体験型展示、イベント、空間演出、インタラクティブ制作領域でのシステム構築・現場実装経験
・リアルタイム映像演出・制御の実装スキル
・PC・ネットワーク・電源など、現場トラブルを自己解決できるハードウェア・インフラ知識
・長期稼働や現場特徴を見据えた、保守性・復旧手順を含めたシステム全体の設計経験
・体験のクオリティを高めるための、技術的視点からのインタラクションや演出提案経験

募集概要

勤務地/最寄駅
東京都品川区東品川2丁目6番4号寺田倉庫G1ビル2階 / 天王洲アイル駅
雇用形態
勤務時間
在宅可否
勤務条件備考
年収目安
(フルタイムの場合)
休日・休暇
待遇・福利厚生
試用期間

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株式会社and Jamについて

Vision

Art shapes experiences.
アートで、体験を描く。

and Jamは、アートの力で、新しい体験を探求するアートコレクティブです。
私たちがつくりたいのは、ただ美しい空間でも、ただ便利なサービスでもありません。
人の感覚に触れ、記憶に残り、その後の世界の見え方まで少し変えてしまうような体験です。

企業・自治体・ブランドとともに、新しい体験や事業をつくるDesign Innovationを推進し、体験型アート空間やインスタレーションをIPとして育て、チケット、スポンサー、コラボレーション、地域・街との接続によって、継続的な事業へ発展させていくことを目指しています。

さらにHuman Labでは、バーチャルヒューマンやパーソナルAIを通じて、人とAI、人と存在、人と記憶の新しい関係を探求しています。

and Jamが目指しているのは、体験を起点に、人が集まり、時間を過ごし、街の見え方まで変わっていくような場所をつくることです。
そのために今、まずは事業と制作を前に進める強いチームをつくっています。

事業内容

株式会社and Jamは、アート・AI・デザイン・テクノロジーを横断しながら、人の感覚と想像力を拡張する体験をつくるアートコレクティブです。

空間、光、音、映像、造形、身体、AI、物語。
異なる要素を重ね合わせながら、企業・自治体・ブランド・文化資源を起点に、記憶に残る体験やプロジェクトを構想段階から実装まで手がけています。

事業領域は主に3つです。
Experience Art:体験型アート空間、インスタレーション、インタラクティブアートなどを企画・制作し、体験そのものをIPとして育てていく領域です。

Design Innovation:企業・自治体・ブランドの課題や構想を、アート・AI・デザイン・テクノロジーの視点から捉え直し、新しい体験・ブランド・サービス・事業の形へ変換していく領域です。

Human Lab:バーチャルヒューマン、パーソナルAIを中心に、人とAI、人と存在の新しい関係を探求するR&D領域です。

これまでに、SusHi Tech Tokyo 2026 サイドイベント「IMAGINE」、松江城国宝10周年アートイベント、タカラトミー、資生堂、楽天、東急ホールディングスでのまちづくりなど、アート・空間・映像・テクノロジーを横断するプロジェクトを手がけています。

会社名
株式会社and Jam
代表者名
三條 龍弥
設立年
2024年
所在地
東京都
社員数
10人以下
特徴

代表取締役 / Creative Director

三條 龍弥

アート、AI、デザイン、テクノロジーを横断しながら、人の感覚と記憶に残る体験の企画・制作を手がけています。体験型空間、インスタレーション、ブランド体験、バーチャルヒューマン領域などを中心に、構想段階からコンセプト設計、クリエイティブディレクション、制作体制の構築、デザインまでを担っています。

メンバー

池田 悠生

and Jamのエンジニア。フルスタックエンジニアとしてのスキルを持ち、実装やデジタル領域の開発を担当しています。Webだけでなく、空間演出、インタラクティブ体験、センサー、映像、音、ハードウェア連携なども横断し、アート・演出領域のフルスタックエンジニアとしての役割を担っています。

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