「AIを”絵に描いた餅”で終わらせない。」製造業のリアルな課題解決を担うAIコンサルタント
コズムグループ
AI / IoT / ロボティクス / コンサルティング / モビリティ / エンタメ / 製造業
仕事内容
【会社概要】
Physical AI時代のフロンティア企業
私たちは、ものづくりを進化させます。
自動化の革新により、「作る」=より単純な作業は省力化し、「創る」=より付加価値の高い領域にこそリソースをさける環境へ。
人がよりクリエイティブなことに集中できる未来をつくっていきます。
【会社情報】
会社名: 株式会社ロビット
代表: 代表取締役 橋本 優希
設立日: 2014年6月17日
所在地: 〒174-0051 東京都板橋区小豆沢4-26-13 株式会社ロビット本社
事業内容: ロボット、精密機器、関連するハードウェア・部品、およびAI外観検査装置をはじめとするAIソフトウェアの設計・製造・販売・提供
【募集ポジション(AIコンサルタント / FDE)】
【ポジションの魅力(このポジションが解く「問い」)】
AIを導入したい企業は急増しています。
しかし、ほとんどのプロジェクトは「技術」ではなく「その手前の要件」で躓きます。
熟練職人の「良品・不良品の目利き」という暗黙知を、どうシステム化・数値化するか
顧客の「なんとなくAIで自動化したい」というフワッとした要望を、ソフトウェアエンジニアが実装できる要件にどう翻訳するか
期待する精度が出ないとき、それは「データの問題」なのか「物理的な限界(撮像環境など)」なのかをどう見極め、論理的な改善策を提示するか
本ポジションは、この問いに正面から向き合い、開発現場を指揮して確実な技術実装(デリバリー)をリードする司令塔です。
単なる御用聞きのコンサルタントではなく、ソフトウェアやAIの確かな技術的教養を武器に、上流の要件定義から現場検証、SWエンジニア・アノテーションチームの技術ディレクションを一気通貫で牽引していただきます。
【具体的な業務内容】
要件定義と技術的翻訳(橋渡し)
顧客側のビジネス要求やヒアリングをもとに、「何をどう判定すべきか」という要件を定義。
フワッとした要望を、開発現場(SWエンジニア等)が実装・検証可能な解像度の高いソフトウェア/AI仕様へと翻訳する。
アノテーション仕様の策定と品質管理
AIモデル学習のための撮像要件を定義し、アノテーションチームに対する仕様策定と技術ディレクションを実施。
判断に迷うエッジケースへの基準を提示し、データ品質をコントロールする。
技術的フィジビリティ評価と期待値調整
機械学習の推論結果が要件を満たしているかを検証。
「精度が出ている」で終わらせず、実現困難な要求への代替案提示や追加データ依頼などを、技術的根拠をもって顧客へ提示し、スコープ合意を形成する。
エラー分析と改善アプローチの策定
精度が基準未達の場合、「データ量不足か」「撮像環境など物理的限界か」を多角的に分析し、ソフトウェアエンジニアと協働して改善サイクルを最前線で回し切る。
開発ディレクションとデリバリー推進
全体のプロジェクト目標と連動しながら、開発チーム(SW・アノテーション)の実行プロセスを指揮。
技術的な難所を自ら紐解き、現場で「確実に動くシステム」としてデリバリー(納品・定着)を完遂する。
必要な経験・スキル
【必須スキル】
・システム開発、AIプロジェクト、またはITコンサルティングにおける要件定義など上流工程の実務経験(3年以上目安)
・AI技術やソフトウェア開発への強い関心と基礎的なリテラシー(エンジニアチームと技術的なディスカッションが成立するレベル)
・表面的な事象を構造で捉え、的確な問いで深掘りできる高いコミュニケーション能力
・俯瞰視点と論理的思考で、事実ベースの答えを導き出せる思考力
【歓迎スキル】
・ソフトウェアエンジニア(Python等)としての実務経験、またはアーキテクチャの設計経験
・AI・機械学習を活用したサービスの企画・事業開発経験
・BtoBの複雑な折衝や、テックリードとしての開発ディレクション経験
・製造業(工場・生産現場)のドメイン知識や業務改善プロジェクトの経験
・スタートアップでの就業経験
【求める人物像】
・橋を架けながら前に進める人
ビジネス・顧客側の文脈と、開発・技術側の文脈の間に立ち、双方が納得して動ける状態を作れる方。
・「フワッとした要望」を要件に変換できる人
目的と手段が混同された状況でも、現場の事実とデータを整理し、エンジニアが迷わず動ける現実的な仕様に落とし込める方。
・正確さと誠実さを武器にできる人
ひらめきや属人的なセンスよりも、事実に基づく網羅性・正確性を重視できる方。
技術的限界の提示など、ときに耳の痛いフィードバックも厭わず、正しいプロセスを愚直に実行できる方。
募集概要
- 勤務地 / 最寄駅
- 東京都板橋区小豆沢4-26-13 株式会社ロビット本社 / 北赤羽
Company
コズムグループについて
Vision
『次世代の日本の強みを創る。』
日本には、世界に対して確かな優位性を持つ領域があります。
私たちはそれを「ものづくり」と「IPコンテンツ」だと考えています。いずれも一朝一夕には築けない、長い時間をかけて積み上げられてきた資産です。
しかし、担い手不足や事業承継、アナログな収益構造などにより、その資産が次世代へ受け継がれる仕組みは十分ではありません。
私たちは、この課題を現場から泥臭く解決し、日本の強みを次世代の産業へと進化させます。
事業内容
私たちコズムグループは、日本が世界に対して確かな優位性を持つ「ものづくり」と「IPコンテンツ」を次世代へ受け継ぎ、進化させるための事業集団です。
経営統括・M&Aを担う「株式会社コズム」を中心に、製造業DX特化の「株式会社ロビット」、エンタメ・IP事業を展開する「株式会社ネッキョウ」の現在3社体制で、産業のアップデートに挑んでいます。
■ 株式会社コズム(経営統括/M&A)
日本が世界に誇る「製造業」と「IP(エンタメ)」。これらは長年、この国を支え、世界を魅了し続けてきた真の財産です。私たちは最先端のテクノロジーの力で、この2つの強みを根底からアップデートし、これまでにない全く新しい価値を創造します。今ある強みを、誰も追いつけない次世代の強みへ。コズムは、日本を代表する企業へと挑み続けます。
・グループ企業管理:日本の強みである二大産業に、最先端のAI・テクノロジーを掛け合わせ、産業そのものをアップデートします。
・M&A・アライアンス事業:志を共にする優良企業や事業とのアライアンス・M&Aを推進し、新たな「日本の強み」をコズムへ取り込み、産業群として拡張します。
■ 株式会社ロビット(製造業/Physical AI)
「現場から、AI時代の強みを創る。」
長年培われてきたものづくりの精度や現場の知見を、最新のテクノロジーで解放するPhysical AI時代のフロンティア企業です。
現場の課題に泥臭く伴走し、自動化・省力化による最速のDXを実現。
「作る(単純作業)」を減らし、「創る(付加価値の創造)」に人が集中できる、クリエイティブなものづくりの未来を実装します。
■ 株式会社ネッキョウ(エンタメIP・AX)
「エンタメをデータで科学する。」
ファンビジネスをテクノロジーで進化させるAXカンパニーです。
ファンクラブ、EC、チケット、物販、SNSなど、分散しがちなIPを取り巻くあらゆる接点を共通IDと統合データベースでつなぎます。
独自のAI分析基盤により、最高のユーザー体験の創出と、IP価値の最大化を実現します。
- 会社名
- コズムグループ
- 代表者名
- 橋本 優希
- 設立年
- 2022年
- 所在地
- 東京都
- 社員数
- 31 〜 50人
People
代表者・メンバー
代表取締役CEO
橋本 優希
慶應義塾大学商学部卒。経済同友会最年少会員。
在学中にベンチャー企業を中心にプロジェクトマネージャー、コンサルタントとして事業開発および組織改善に従事。
2021年には、UBS Next Generations Academyを修了するなど、グローバルにも活躍。
2022年11月に株式会社コズムを創業。
2023年11月に株式会社コズムと株式会社キョウデンとの合弁会社である、株式会社KC技研を設立し、同社代表取締役社長に就任。(兼任)
2023年11月に株式会社キョウデン取締役に就任。翌年同社取締役としてカーライルとの戦略的パートナーシップを締結し、退任。
2025年12月、株式会社ロビットを100%子会社化。自ら同社代表取締役社長に就任し、製造業向け事業の統合を牽引。
2026年6月には、エンタメ・IP事業を分社化する形で株式会社ネッキョウを設立し、同社代表取締役社長に就任。
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