Unity・C#の開発経験を活かし、振動・風・ガンコントローラーが連動するXRアトラクションを開発
株式会社日本XRセンター
EdTech / HRTech
仕事内容
Unityを用いたXRコンテンツの開発と、周辺デバイスとの連携を担当していただきます。
ヘッドセットに加え、振動スーツ・送風機・ガンコントローラー・歩行空間を組み合わせたXRアトラクションを開発する仕事です。インド・台湾の開発チームと連携し、日本の現場と技術をつなぐ役割を担います。
【主な業務内容】
・Unityを用いたXRコンテンツの開発・機能実装
・ハプティクス(振動などの触覚フィードバック)やトラッキング等の周辺デバイス連携
・体験後のMR動画自動生成システムの改善
・海外開発チームとの仕様調整・コードレビュー
・店舗の実機環境での不具合調査と性能改善
【この仕事の魅力】
・VRヘッドセットと周辺デバイスを組み合わせたXR体験の開発に携われます。
・店舗の実機環境で体験を確かめながら、不具合調査や性能改善に取り組めます。
・インド・台湾の開発チームと連携して開発を進めます。
・XRコンテンツに加え、体験後のMR動画自動生成システムの改善にも携われます。
必要な経験・スキル
【必要な経験・スキル】
・Unity等のゲームエンジンでの開発経験
・C#での実装経験
【歓迎する知識】
・XR、ハプティクス(触覚フィードバック)、同期処理に関する知識
【求める人物像】
・実機を触りながら、試行錯誤して開発・改善に取り組むことが好きな方
募集概要
- 勤務地 / 最寄駅
- 東京都中野区本町2-46-1 中野坂上サンブライトツイン14階 / 中野坂上駅
Company
株式会社日本XRセンターについて
Vision
ミッション
圧倒的に高品質なプロダクトをリーズナブルに提供する
バリュー
・夢を追いかける
・ワクワクすることをする
・粘り強い緊張感
・二律背反を解決する
・プロフェッショナルであれ
・時間を守る。スケジュールは約束であり、最も重要。
・ユーザーにとって最高の品質である
・論理的である。自分自身に理由を問う。No Guess Work。常に最先端の事例を研究する。
・チームワークは大切
・良好な体調で長期間戦うルーティンを作る
・あきらめず、創造力を発揮し、他の人ができない問題を解決する。できないことを分解し、できることを見つける。
・常に学び、知識とスキルを広げる。
・スピード、スピード、スピード
事業内容
テーマパーク向けVRアトラクションと、VRを使ったDX推進の2つの事業を展開
サンフランシスコ、インド、日本を拠点に、高いクオリティと圧倒的なコストパフォーマンスを実現
大手企業との直接取引:清水建設様、ベルク様、大手鉄道会社、国内ホテルチェーン、大手自動車教習所、大手テーマパーク
日本を代表するベンチャーキャピタルとエンジェルより1.3億円の資金調達済み
- 会社名
- 株式会社日本XRセンター
- 代表者名
- 小林大河
- 設立年
- 2023年
- 所在地
- 東京都
- 社員数
- 11 〜 30人
People
代表者・メンバー
2015年 早稲田大学国際教養学部卒。大学では体育会漕艇部に所属し、全日本選手権6位。3年次には、留学先のアイルランドでボート部に所属し、大学選手権準優勝。卒業後、株式会社日本M&Aセンターに入社。調剤薬局業界とIT業界を担当し、最年少で年間MVP及び管理職。 2020年 渡米し当社設立し、資金調達。2022年、元kaleidozone社COO(Ramsekar)を招聘し、VRアトラクション及びVRトレーニング事業を開始。
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